Övervakningssvarets svarstid: 1ms vs 4ms (04.25.24)

overwatch 1ms vs 4ms

Vad är en monitors svarstid?

En monitors svarstid är en viktig faktor när det gäller onlinespel, särskilt när det är konkurrenskraftigt. När du köper en bildskärm finns det många tekniska specifikationer du bör titta på innan du fattar beslutet att välja en.

Populära lektioner för övervakning

  • Övervakning: Den kompletta guiden till Genji (Udemy)
  • Den kompletta guiden till övervakning (Udemy)
  • Svarstid är en sådan specifikation som är direkt kopplad till den tid det tar för din bildskärm att förändras från en färg till en annan. Idag sträcker sig skärmens responstid från 10 millisekunder (10 ms) till 1 millisekund (1 ms), där 1 ms är den snabbaste svarstiden i en bildskärm.

    Det finns många fördelar med att använda en lägre svarstid. Att använda bildskärmar med lägre svarstider kommer att lösa vanliga bildproblem, till exempel spökning eller suddighet.

    Varför är svarstiden viktigt i Overwatch?

    Overwatch är konkurrenskraftig First Person Shooter där ett lag spelare går mot motståndarlaget i en mängd olika spellägen. Svarstid spelar en viktig roll när det gäller konkurrenskraftigt spel eftersom det direkt påverkar bildens bild.

    Även om svarstiden inte är så viktig när det gäller vardagliga uppgifter som inkluderar surfing på internet, e-post eller använda ett Word-dokument. Spel, å andra sidan, drar nytta av lägre svarstider som för spelare, varje millisekund verkar räknas. Detta millisekund kan vara lika viktigt som att vinna eller förlora en online-match.

    Spelare som vill utnyttja alla möjliga fördelar när det gäller onlinespel bör definitivt överväga svarstider mellan 1ms och 5ms. Mer än det verkar sätta dig i en nackdel.

    1ms vs 4ms Response Time in Overwatch

    Jämförelse av 1ms vs 4ms responstid på bildskärmar är skillnaden vanligtvis liten till och med märks av vardagliga spelare. Spelare som är mer fokuserade på tävlingsspel, å andra sidan, verkar föredra den lägre uppdateringsfrekvensen. Både 1ms och 4ms responstid används ofta där vissa föredrar att använda 4ms, medan andra föredrar 1ms.

    Det finns skäl till varför det har diskuterats vilken av uppdateringshastigheterna som är bättre. Några av dem diskuteras nedan:

  • Åtgärda bildproblem på bildskärmen
  • Lägre uppdateringsfrekvens ger några små fördelar jämfört med högre eftersom det kommer att sänka irriterande bild problem, till exempel ghosting medan du spelar överur. Detta ger dig en bättre tittarupplevelse när du spelar spelet.

  • Prisberäkning

    Lägre svarstid, särskilt bildskärmar med en responstid på 1 ms kommer vanligtvis med TN-panel eftersom de är billigare. Medan högre uppdateringsfrekvenser, som 4ms, brukar levereras med IPS-paneler. 1ms-skärmar finns också i IPS-skärm, men de är mycket dyra. När det gäller att visa paneler ger IPS en mycket bättre skärm jämfört med TN-panelen.

  • Bättre spelupplevelse
  • Med lägre uppdateringsfrekvenser, spelaren kommer att njuta av några fördelar som är direkt kopplade till spelet när du spelar overwatch. Även om skillnaden i 3ms inte är mycket märks det av några spelare som vill driva sin spelupplevelse till det bästa. För sådana människor är 1ms helt klart det bättre alternativet.


    YouTube-video: Övervakningssvarets svarstid: 1ms vs 4ms

    04, 2024