Overwatch: Kompensation för återvinning av återvinningsmål (04.26.24)

kompensation för återvinning av återvinning av rekylåtervinning Övervakning Återvinning av återvinning Mål Kompensation

Overwatch är ett av de mest snabba multiplayer-spelen som finns. Det händer en strid på kartan hela tiden och det finns aldrig ett tråkigt ögonblick. Sex personer är placerade mot varandra på en relativt liten karta med fantastiska karaktärsförmågor och ultimata som alltid leder till något kul eller hemskt, beroende på vilken sida av historien du är på.

Spelet är snabbt -spelt spel gör det svårt att sikta mot någon ny spelare. Vissa karaktärer är ganska stora och långsamma vilket gör dem lätta att slå men alla återstående karaktärer är mycket snabbare och deras stora rörlighet gör dem mycket svårare att slå. Varje karaktär har också unika vapen som fungerar annorlunda jämfört med vissa andra. Detta gör det svårt att sikta även om du har spelat spelet länge men nyligen har börjat spela en ny karaktär.

Popular Overwatch Lessons

  • Overwatch: The Complete Guide to Genji (Udemy)
  • The Complete Guide to Overwatch (Udemy)
  • Med tiden går du långsamt bättre och blir bättre på att sikta med karaktären du Vi spelar men ännu tidigare har Blizzard lagt till några alternativ för Overwatch som du kan göra för att förbättra ditt mål. Det finns spelets egna 'aimbot', som hjälper dig att sikta mot fienden och samtidigt hålla den så att den inte känns som en faktisk målassistent. (Tänk på att dessa alternativ är tillgängliga för varje spelare så att spelet förblir rättvist)

    Ett av dessa alternativ är den fruktansvärda kompensationen för rekylåtervinning. Namnet antyder att om du har aktiverat alternativet kan du återställa din karaktärs hårkors till sin ursprungliga position så att du snabbt kan avfyra mot alla fiender framför dig och land träffar snabbare.

    Men spel det gör exakt motsatsen. När alternativet är aktiverat strider det faktiskt med dina ingångar och försvårar återvinning av rekyl genom att överkompensera för din återvinning och göra dina hårkors högre än de ursprungligen var, vilket fungerar bättre i vissa situationer samtidigt som det är ogynnsamt i andra. Men när alternativet är inaktiverat läggs din inmatning automatiskt till i rekylåterställningen, så att du snabbt kan centrera om hårkorset. Som nämnts ovan gjorde de ett fruktansvärt jobb med att namnge detta alternativ.

    Alternativet är förvirrande för alla och när det ursprungligen lades till i spelet i början av 2017, orsakade det många användare att missa på varandra följande skott som de annars skulle kunna landa. Namnet förvirrade alla som inte läste patchnoterna vid den tiden vilket ledde till problem, särskilt för användare som spelade som karaktärer som McCree och Widowmaker.

    Ska du aktivera alternativet?

    Den verkliga frågan som ställs av någon angående alternativet är om de ska aktivera alternativet eller inte. Svaret är dock inte detsamma för varje karaktär. Som nämnts ovan för att aktivera alternativet får dina hårkors att gå högre än de var innan du gjorde bilden. Detta kan vara gynnsamt för vissa karaktärer och kostsamt för andra. Det finns 3 olika typer av tecken i Overwatch (förutom rollerna). Det finns hit-skanningar, projektilkaraktärer och melee-tecken.

    Hit-skanningar är karaktärerna som får sina bilder att landa på önskat mål så snart du skjuter. Det rekommenderas att du håller alternativet inaktiverat för dessa tecken eftersom du inte vill landa skotten utanför målet. För det andra finns det projektilkaraktärer. Dessa karaktärer har sina skott landa något under önskat mål beroende på avståndet från målet. Det rekommenderas att du håller det här alternativet aktiverat, särskilt för Hanzo eftersom det är gynnsamt för dessa tecken att ha skottet något högre än målet.

    Slutligen finns det melee-karaktärer som Doomfist och Reinhardt som huvudsakligen bara attackerar från nära håll. Alternativet har ingen effekt för dessa karaktärer så att du kan låta det vara som det är när du spelar som dem.


    YouTube-video: Overwatch: Kompensation för återvinning av återvinningsmål

    04, 2024