Skill Rating (SR) System i Overwatch (04.20.24)

overwatch sr system

Overwatch är ett online multiplayer-spel som har gjort ett stort namn för sig själv när det gäller tävlingsscenen. Spelet är mycket konkurrenskraftigt på grund av det spännande och intensiva spel som det erbjuder. Det är aldrig ett tråkigt ögonblick i någon match och det händer en kamp någonstans på kartan hela tiden. Blizzard har gjort sitt bästa för att se till att människor inte blir uttråkade av spelet och försöker hålla det lika kul som det är hela tiden genom att släppa fläckar då och då för att se till att varje hjälte är helt balanserad och ingen hjälten har en orättvis fördel.

Spelet ser till att hålla spelet konkurrenskraftigt som det kan vara för icke-proffs. Overwatchs normala tävlingsspel är ganska känt för sina goda och dåliga saker. Spelet har ett utmärkt system för att se till att spelare som är bra i spelet hålls åtskilda från de spelare som inte är lika bra med hjälp av kompetensvärderingssystemet.

Populära Overwatch-lektioner

  • Overwatch: The Complete Guide to Genji (Udemy)
  • The Complete Guide to Overwatch (Udemy)
  • Overwatch Skill Rating (SR) -system

    Skill Rating-systemet är ett enkelt men ändå effektivt system i Overwatch som gör att spelen kan hålla spelarna på en nivå som passar bäst för deras skicklighet. Detta system ser till att spelare sätts ut mot personer som är på samma spelnivå som dem och matchen är rättvis. Det finns många faktorer som avgör vad ditt skicklighetsbetyg är, från din totala prestation till matchresultatet bestämmer spelet hur mycket SR du får eller förlorar från ett spel med tävlingsspel.

    “Medan både" On Fire "-systemet och matchmaking-systemet försöker spåra din underliggande prestanda, påverkar inte den tid du spenderar" on fire "dina SR-justeringar direkt efter en match, det finns en viss korrelation mellan de två systemen, men ingen direkt länk. Vi kan göra ändringar i den ena utan att påverka den andra ”, säger Overwatchs huvuddesigner Scott Mercer i en intervju där han blev tillfrågad om tävlingens spel.

    Men det betyder inte att det går bra i spelet är inte så viktigt. Att vara "i brand" eller få medaljer konsekvent nog ger en liten bump angående hur mycket din Skill Rating ökar efter varje seger, men den viktigaste bumpen du kan få är att gå på en vinnande rad. Spelet ökar gradvis mängden SR du får när du vinner fler matcher i rad.

    Spelet hade också ett liknande system för att minska SR efter en förlust men Blizzard gjorde några ändringar som gjorde SR-systemet ännu bättre. "Upprepade förluster brukade betyda att din SR skulle sjunka ännu mer, men vi minskade nyligen effekterna av ränder så att de inte påskyndar din SR-justering", sa Scott Mercer i intervjun. Nu, även om förluster innebär en viss nedgång i SR, får du några chanser innan hela din skicklighetsnivå ändras.

    Spelet placerar också spelare något lägre än vad de är tänkta för att få spelare att må bättre om att vinna sina spel istället för att placera dem för högt så att de tappar och tappar SR eftersom de andra spelarna var bättre än dem. Många speldesigners gör avvägningar mellan olika mål som ibland fungerar motsatser, säger Mercer i sin intervju. "Det är här vi fattade beslutet att sänka dig initialt, så när du spelar får du en mer positiv upplevelse."

    Oavsett de negativa åsikterna från många som säger att spel-SR-systemet är bristfälligt, gör Overwatch faktiskt ett bra jobb för att beräkna SR och hålla spelarna nöjda över hur de placerade.


    YouTube-video: Skill Rating (SR) System i Overwatch

    04, 2024