Vad är Entity Cramming i Minecraft (11.28.22)

minecraft-enhet som klämmer sig

En enhet i Minecraft refererar till alla varelser som finns i spelet. Varje enhet interagerar med spelaren på olika sätt. Vissa kommer inte att skada spelaren på något sätt, medan andra är passiva som bara kommer att attackera spelaren om de attackeras först. Farliga enheter finns också i spelet som bara lekar på natten och kommer att attackera spelaren så snart de är i deras syn.

Att slåss mot sådana enheter kräver att spelaren utrustar sig med vapen och rustningar. För att överleva i detta sandlådespel måste spelarna slipa för bättre utrustning.

Populära Minecraft-lektioner

  • Minecraft nybörjarguide - Hur man spelar Minecraft (Udemy )
  • Minecraft 101: Lär dig att spela, Craft, Build, & amp; Spara dagen (Udemy)
  • Skapa ett Minecraft-mod: Minecraft-modding för nybörjare (Udemy)
  • Utveckla Minecraft-plugins (Java) (Udemy)
  • Entity Cramming i Minecraft?

    Det finns vissa regler och begränsningar som hjälper till att balansera Minecraft i överlevnadsläge. Spelet måste bli mer utmanande när spelet fortskrider, men inte bli omöjligt. Detta är anledningen till att spelet ibland kan vara ganska utmanande, särskilt under slutspelet.

    Men många nya spelare har sett frågor om entitetsstopp i Minecraft. Även om det är en ganska viktig mekaniker i spelet, har de flesta spelare ingen aning om det alls. Det är därför idag; vi kommer att ta oss tid att förklara för dig vad enhetstoppning betyder och hur det används i Minecraft. Så utan att slösa bort tid, låt oss komma igång:

    Vad är enhetsodling?

    I grund och botten är enhetsjordbruk en regel i Minecraft som håller alla enheters lekar i ett block under en viss gräns. Detta innebär att spelare kan begränsa antalet enheter som kommer att leka i det omgivande området. Denna regel är mycket viktig i överlevnadsläget jordbruk. Det gör det möjligt för spelaren att ställa in en gräns för entitetsspawns.

    Vad används för entitetsspottning?

    I Minecraft används gyte av enheter av många anledningar. Viktigast, det fungerar som ett mycket användbart verktyg som låter dig bygga gårdar medan spelet automatiskt dödar alla värdelösa mod. Standardantalet enheter som gyter i ett block är satt till 24. Du är helt fri att anpassa numret till vad du vill.

    Du kan ställa in det på 1 eller 100. Detta exakt varför entitetsgytning är en viktig faktor i Minecraft, särskilt i överlevnadsläge. Du får fullständig kontroll över hur du bygger dina gårdar. En viktig sak att notera är att det också låter dig bedriva AFK-jordbruk utan några problem.

    Hur ställer du in enhetskramning?

    Som alla andra regler i Minecraft är det ganska enkelt att ställa in gränsen för mobspawns. Du behöver bara skriva en rad, vilket skulle göra tricket för dig. Allt du behöver göra är att skriva och köra följande rad i ditt spel:

    / gamerule maxEntityCramming X

    Där X är antalet mobs som kommer att leka. Om du till exempel ställer in värdet X till 100, ska 100 mobs leka i området. Så här kan du enkelt ändra och ändra antalet mobs som lekar i ditt spel.

    Kommer det att fungera på någon annans server?

    Tyvärr, Du kan inte använda denna regel på någon annans server. Endast en serverägare kan ändra entitetsstopp. Standardvärdet är vanligtvis inställt på 24-26. Om du vill ändra det måste du göra det på din egen server.

    Det finns inget sätt att ändra värdet på någon annans server. Det enda sättet är att be serverns ägare att ändra värdet på spawns åt dig.

    The Bottom Line

    Med den här artikeln har vi introducerade och förklarade konceptet med entitetspropp i Minecraft. Vi har sett till att presentera alla de viktiga aspekterna av entitetsstopp. Tänk på att den här funktionen endast är användbar i överlevnadsläge.

    Om det finns något du inte förstod, se till att lämna en kommentar. Vi svarar gärna på alla dina frågor!


    YouTube-video: Vad är Entity Cramming i Minecraft

    11, 2022