Overwatch Symmetra Rework: The Changes Made (03.29.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra är en skadahjälte från den populära online-multiplayer-shootern Overwatch online, gjord av Blizzard Entertainment. Hon är en av de 16 skadahjältar som finns att välja i Overwatch. Symmetra är en karaktär som kan orsaka en stor kamp om åsikter bland Overwatch-spelarbasen.

För vissa är hon ett billigt val för de människor som är dåliga i spelet och inte alls kan sikta, medan för andra är hon det bästa defensiva valet i spelet, med knappast mellanrummen mellan de två åsikterna.

Populära Overwatch-lektioner

  • Overwatch: Den kompletta guiden till Genji (Udemy)
  • Den kompletta guiden till Overwatch (Udemy)
  • Symmetra kan vara den värsta spelaren i ditt lag eller det största som kan hända dig när du spelar spelet beroende på skickligheten hos spelaren som hon är i. I rätta händer är hon formidabel och kan vara mycket användbart i försvar, med hennes teleporter som gör resor från leka till målet mycket kortare och mindre tidskrävande, vilket ger dig och alla dina lagkamrater fördelen i trånga situationer eller övertid.

    Hennes torn är också svåra att förstör speciellt för karaktärer som Reinhardt när de placeras i rätt position. Hennes ultimata ger dig också en enorm fördel i en lagkamp eftersom den helt delar upp kartan i hälften och ger ditt lag en oförstörbar barriär under några viktiga sekunder.

    Symmetra var dock inte alltid så kraftfull, till och med när du är i rätt händer. Under de första månaderna efter att spelet släpptes när balanseringsproblemen var förväntat på en rekordhög nivå var Symmetra nästan värdelös.

    Hon gjorde liten eller ingen skada och hennes torn tog evigt att svalna och bli utplacerade. Hennes ultimata var bara hennes teleporter som var alldeles för svag och lätt att förstöra för att det skulle vara någon karaktärs ultimata. Hon var värdelös och plockades knappast någonsin, men följde sedan med Rework som skulle förändra spelet helt.

    Overwatch Symmetra Rework

    Om du inte vet vad en karaktär omarbetar är det i princip att ändra karaktären till något helt nytt och ersätta deras förmågor med mer lämpliga eller bara ändra de gamla förmågorna för att vara mer lämpliga. Omarbetningar är inte alltid positiva för de människor som spelar karaktären.

    De ändrar inte bara sättet på vilket karaktären spelas, de kan också nedgraderas snarare än en förbättring, vilket alla Mercy-elnät kan garantera. Symmetra var inte den första karaktären som fick en omarbetning med Mercy som den första som omarbetades, vilket gjorde henne mycket svagare jämfört med sitt tidigare härliga jag.

    Symmetras omarbetning förändrade henne helt och gjorde hennes teleporter till hennes förmågor snarare än en hårt förtjänad ultimat. Hon fick istället en ny ultimat, Photon Barrier som kastade en enorm oändlig barriär, som separerade kartan helt och försåg Symmetra och hennes allierade med en obrytbar sköld under mycket viktiga sekunder, vilket gav sitt lag en enorm fördel i en lagkamp. .

    Hennes primära eld förändrades också fullständigt, tidigare kastade Symmetra plattliknande ljuspartiklar som inte hanterade mycket skada, nu släpper hon helt enkelt en energistrålning som är ganska lik Zaryas. Hennes torn förbättrades också för att göra dem mer användbara och ta mindre tid att omplacera när de förstördes. Trots att hennes teleporter räckvidd minskade är det nu för evigt om det inte förstörs och har en ganska liten cool stilleståndstid.

    Alla dessa förändringar har gjort att Symmetra passar in i fler lagkompositioner och kartor och har gjort henne mycket mer spelbar än tidigare enligt vissa och för stronga enligt andra.


    YouTube-video: Overwatch Symmetra Rework: The Changes Made

    03, 2024