Vad är Overwatch Triple Buffering (05.08.24)

trippelbuffring överövervakning

Overwatch är ett skjutspel utvecklat av Blizzard Entertainment. Spelet har ett förstapersonsperspektiv och är en intensiv skytt fylld med många fantastiska karaktärer. Overwatch sätter 2 lag på 6 mot varandra. Ett lag måste slutföra ett specifikt mål medan det andra laget måste hindra det andra laget från att fullfölja nämnda mål. Spelet släpptes 2016 och blev så småningom ett av de mest populära spelen i världen.

PC-versionen av Overwatch tillåter användare att göra många ändringar för att förbättra spelets prestanda på sin enhet. Användare kan utföra dessa ändringar med hjälp av datorns inställningar eller från alternativmenyn i själva spelet. Spelare kan också aktivera funktioner som V-sync och mer för att förbättra eller balansera prestanda för ett spel på sin enhet.

Populära Overwatch-lektioner

  • Overwatch: The Complete Guide to Genji (Udemy)
  • The Complete Guide to Overwatch (Udemy)
  • En speciell funktion som många spelare är intresserade av är trippel buffring. Overwatch stöder också trippelbuffringsfunktionen, precis som de flesta andra videospel.

    Vad är Triple Buffering?

    Triple buffering är en funktion som låter dig förbättra effekterna av dubbel buffring och V-sync. Som många spelare kanske redan vet förhindrar V-sync skärmrivning genom att stoppa ditt grafikkort från att lägga ut extra bildrutor innan din skärm kan visa dem. Även om detta låter mycket användbart, har vertikal synkronisering (V-sync) också sina nackdelar. V-sync begränsar din bildfrekvens. Det betyder att användare bara kan få en förinställd mängd bilder per sekund när de spelar Overwatch. Utöver detta är det känt att V-sync också orsakar ingångsfördröjning.

    Trippel buffring tar bort dessa nackdelar genom att hålla några extra buffertar med data i butik. Att använda trippelbuffring kräver dock mycket mer videominne. Detta innebär att användning av funktionen kommer att orsaka vissa prestandaproblem om din GPU inte är kompatibel med den.

    Användning av Triple Buffering i Overwatch

    Användning av triple buffering kan också orsaka fel om spelet du vill spela inte stödja funktionen. Detta är dock inte ett problem för Overwatch-spelare eftersom spelet kan stödja trippel buffring. Du bör inte ha några problem med att använda funktionen med spelet om inte din GPU är inkompatibel.

    Du bör definitivt ge en trippel buffring en chans när du spelar Overwatch om din GPU är tillräckligt bra. Funktionen har inte många nackdelar och är verkligen användbar eftersom den förhindrar att skärmen slits. Om du vill inaktivera trippel buffring på din dator eftersom den orsakar problem kan du prova metoden nedan.

    Inaktivera trippel buffring

    Du kan enkelt inaktivera trippel buffert när du vill om du tror att det orsakar problem. Gå bara till skrivbordet och högerklicka. Välj "NVidia Control Panel" om du använder en NVidia GPU eller "Catalyst Control Center" om du använder en AMD GPU.

    När du öppnar menyn bör du kunna inaktivera trippel buffring när du vill använda inställningarna. Förändringarna är lätt reversibla. Du kan enkelt aktivera trippelbuffring igen om det visar sig att något annat orsakade prestandaproblem medan du spelade Overwatch.


    YouTube-video: Vad är Overwatch Triple Buffering

    05, 2024